PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERHITUNG SEBAGAI MEDIA BANTU PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI

Kategori PenelitianPenelitian Internal
BidangRekayasa
Tgl Posting2016-01-17 11:20:11.933
JudulPENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERHITUNG SEBAGAI MEDIA BANTU PEMBELAJARAN UNTUK ANAK USIA DINI
AbstrakIlmu pengetahuan dan teknologi selalu berkembang pesat sesuai dengan perkembangan zaman dan perkembangan curah pikir manusia. Berbicara tentang teknologi dan informasi, komputer merupakan salah satu bentuk teknologi yang perkembangannya sangat maju dari zaman ke zaman sehingga merupakan suatu media elektronik yang memegang peranan yang sangat penting pada perkembangan teknologi saat ini. Pada zaman sekarang perkembangan game semakin meningkat pesat dan populer seiring dengan majunya perkembangan teknologi informasi. Proses pembelajaran dapat dilakukan dengan cara apapun yaitu melalui buku, suara, gambar, video bahkan sebuah game. Game semakin canggih sehingga dapat dinikmati melalui berbagai macam media yaitu seperti komputer desktop, website, handphone, dan juga smartphone oleh karena itu ini merupakan sebuah keunggulan dari game itu sendiri yang dapat dijadikan media pembelajaran karena prosesnya yang mudah dan meyenangkan pengguna yang memainkannya. Bermain game bukanlah hal yang asing lagi untuk setiap orang terutama anak-anak dan remaja. Oleh karena itu, situasi ini akan dimanfaatkan untuk merancang sebuah game edukasi yang tidak hanya menghibur tetapi juga mendidik. Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang dibuat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasan batin. Dengan adanya game edukasi berhitung ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan berhitung anak dalam proses pembelajaran matematika, bahwa game edukasi sangat berguna di bidang pendidikan. Menurut Virvou (2005) teknologi game dapat memotivasi pembelajaran dan melibatkan pemain, sehingga proses pembelajaran lebih menyenangkan. Di sisi lain bahwa bermain game merupakan aktivitas yang tidak asing lagi bagi sebagian besar siswa SMA. Bahkan tidak sedikit siswa SMA yang bermain game merupakan hobi, sebagaimana hasil survey yang dilakukan Walsh (2001) bahwa 92% anak usia 2-17 tahun (berarti siswa usia SMA termasuk di dalamnya) memainkan game video dan game komputer. Bahkan menurut Carrington seperti yang diungkapkan oleh Claro (2007) bahwa diperkirakan remaja (Amerika) akan menghabiskan waktu 10.000 jam memainkan game di komputer selama ia menyelesaikan pelajaran wajib yang diterima di sekolah. Dalam game edukasi berhitung anak usia 6 hingga 8 tahun sebagai target “pemain”, karena kesulitan proses pembelajaran dan sulit untuk berhitung mengingat berhitung membutuhkan logika sehingga berhitung susah untuk dipelajari pada anak usia 6 hingga 8 tahun, mengingat anakanak lebih suka bermain. Untuk itu dalam proyek akhir ini berdasarkan hal di atas tersebut penulis ingin merancang dan membuat aplikasi game mengenai cara berhitung yang dapat dimainkan dalam sistem operasi Android. Diharapkan game ini dapat membantu dan mempermudah proses pembelajaran oleh anak usia 6 hingga 8 tahun yang ingin di buat dengan bertemakan “Pengembangan Game Edukasi Berhitung Sebagai Media Bantu Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini”.
AuthorsMADE AGUS SURYA DARMA PRIHANTANA, S.Pd., M.Pd (ketua)
Tgl Mulai2016-03-07 16:21:00.000
Tgl Selesai2016-05-23 23:59:00.000
Biaya3500000
SponsorSTMIK STIKOM Bali
Periode1