Aplikasi Pembelajaran UML Berbasia Multimedia Interaktif (Studi Kasus Mata Kuliah Pemodelan Berorientasi Objek untuk Mahasiswa S1 Jurusan Sistem Komputer

Kategori PenelitianPenelitian Internal
BidangRekayasa
Tgl Posting2013-07-02 10:14:45.617
JudulAplikasi Pembelajaran UML Berbasia Multimedia Interaktif (Studi Kasus Mata Kuliah Pemodelan Berorientasi Objek untuk Mahasiswa S1 Jurusan Sistem Komputer
AbstrakModel pembelajaran adalah suatu prosedur sistematis dalam mengorganisasikan pengalaman belajar untuk mencapai tujuan dalam kegiatan belajar. Hal ini dimaksudkan sebagai pendekatan, strategi atau metode pembelajaran yang digunakan dalam kegiatan tersebut. Penelitian ini mencoba untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran berbasis multimedia interaktif khususnya dalam mendukung kemudahan bagi para peserta didik dalam mempelajari Pemodelan Berorientasi Objek mengggunakan UML. Diharapkan nantinya menjadi suatu model pembelajaran yang inovatif yang mampu merangsang minat peserta didik untuk mempelajari UML secara mandiri dan menyenangkan.
AuthorsI GEDE HARSEMADI, S.Kom., M.T. (ketua)
Tgl Mulai2013-06-08 08:00:00.000
Tgl Selesai2013-12-04 09:19:00.000
Biaya3000000
SponsorSTMIK STIKOM Bali
Periode2