Nama Mahasiswa | ANAK AGUNG BAGUS RAMA SAPUTRA |
Prodi | S1-SISTEM KOMPUTER |
Angkatan | 2010 |
Tgl Masuk | 2014-12-08 00:00:00.000 |
Pembimbing 1 | YOHANES PRIYO ATMOJO, S.Kom., M.Eng |
Pembimbing 2 | KOMANG BUDIARTA, S.Kom., M.T |
Abstrak | Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi “Game Pencarian Harta Karun Bawah Laut” Menggunakan Corona Berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman LUA pada Corona SDK, yang dapat digunakan sebagai media hiburan yang berjalan pada pranglat mobile. Penelitian ini dapat bermanfaat untuk menambah aplikasi game buatan indonesia khususnya daerah Bali. Aplikasi ini terdapat cerita serta game yang berbentuk level game. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data dari literatur Game Pencarian Harta Karun Bawah Laut Menggunakan Corona Berbasis Android, Unifieded Modeling Language (UML) dan selanjutnya mengimplementasikannya. Penelitian ini memfokuskan pada permainan game.
Kata kunci: Game, Corana SDK, Pencarian Harta Karun Bawah Laut Menggunakan Corona Berbasis Android.
|