Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pemrograman Berorientasi Objek Pada Stmik Stikom Bali Berbasis Flash

Nama MahasiswaANGGI LESMANA FAUZI
ProdiS1-SISTEM KOMPUTER
Angkatan2009
Tgl Masuk2014-11-28 00:00:00.000
Pembimbing 1Dr. MUHAMMAD RUSLI, S.T., M.T.
Pembimbing 2I GEDE HARSEMADI, S.Kom., M.T.
AbstrakAplikasi Multimedia Pembelajaran Pemrogramna Berorientasi Objek Pada Stmik Stikom Bali Berbasis Flash Ini Merupakan Terobosan Baru Dalam Media Pembelajaran Dalam Bidang Pendidikan Pemrogramna Berorientasi Objek. Aplikasi Ini Di Peruntukan Untuk Mereka Yang Masuk Ke Kelas Pendidikan Pemrogramna Berorientasi Objek Stmik Stikom Bali, Dalam Pembuatan Aplikasi Multimedia Pembelajaran Pendidikan Pemrogramna Berorientasi Objek Pada Stmik Stikom Bali Menggunakan Berbasis Dekstop Dalam Pembuatan Aplikasi Ini Menggunakan Media Berupa Flash. Flash Merupakan Salah Satu Software Yan Digunakan Dalam Pembuatan Animasi Gambar Dan Multimedia. Dalam Perancangan Sistemnya Meliputi Perancangan Navigasi, Serta storiboard.Aplikasi ini dapat membantu memberikan kemudahan kepada mahasiswa dalam pemahaman dalam bidang Pemrogramna berorientasi objek dan secara tidak langsung dapat menarik minat mahasiswa dalam bidang Pendidikan Pemrogramna berorientasi objek. Kata Kunci: Flash. Materi. Test Quizioner. Pemrograman Berorientasi Objek