RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI BATTLE SHOOTER BOAT MULTIPLAYER
Nama Jurnal | Jurnal Prodi Sistem Komputer |
---|---|
Volume | 1 |
No. | 1 |
Tgl Publikasi | 2012-11-01 00:00:00.000 |
Judul | RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI BATTLE SHOOTER BOAT MULTIPLAYER |
Authors | NI KETUT DEWI ARI JAYANTI, S.T., M.Kom. (anggota) I GEDE HARSEMADI, S.Kom., M.T. (anggota) DICKY KRISTIONO (ketua) |
Abstrak | Jaringan komputer adalah kumpulan komputer yang dihubungkan satu sama lainnya dengan pusat komputer (server) sehingga memungkinkan pemakaian Hardware dan Software secara bersama (sharing). Sebuah permainan (game) komputer sering menggunakan sistem jaringan sehingga permainan (game) dapat dimainkan oleh beberapa orang dengan menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network (LAN). Salah satu permainan (game) komputer yang cukup menarik adalah permainan strategi Battle Shooter Boat. Permainan ini menyediakan beberapa buah tempat yang disusun oleh kotak-kotak sebagai medan perang serta kapal-kapal perang dengan ukuran yang berbeda-beda disusun dalam medan perang masing-masing. Dan permainan ini juga membutuhkan seorang server dan beberapa client. Metodologi yang digunakan untuk memecahkan permasalahan adalah “Mempelajari cara permainan dari Battle Shooter Boat, merancang interface untuk permainan Battle Shooter Boat, membuat koneksi komputer pada LAN, dan merancang suatu perangkat lunak permainan Battle Shooter Boat dengan menggunaka bahasa pemrogaman PHP Hypertext Preprocessor” |
Keywords | Game, LAN (Local Area Network), Interface, Php, Multiplayer |
Departement | |
Prodi | Sistem Komputer |
Universitas | STMIK STIKOM Bali |
Alamat | Jl. Raya Puputan Renon no. 86, Denpasar-Bali |
Negara | Indonesia |