RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI BATTLE SHOOTER BOAT MULTIPLAYER

Nama JurnalJurnal Prodi Sistem Komputer
Volume1
No.1
Tgl Publikasi2012-11-01 00:00:00.000
JudulRANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI BATTLE SHOOTER BOAT MULTIPLAYER
AuthorsNI KETUT DEWI ARI JAYANTI, S.T., M.Kom. (anggota)
I GEDE HARSEMADI, S.Kom., M.T. (anggota)
DICKY KRISTIONO (ketua)
AbstrakJaringan komputer adalah kumpulan komputer yang dihubungkan satu sama lainnya dengan pusat komputer (server) sehingga memungkinkan pemakaian Hardware dan Software secara bersama (sharing). Sebuah permainan (game) komputer sering menggunakan sistem jaringan sehingga permainan (game) dapat dimainkan oleh beberapa orang dengan menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network (LAN). Salah satu permainan (game) komputer yang cukup menarik adalah permainan strategi Battle Shooter Boat. Permainan ini menyediakan beberapa buah tempat yang disusun oleh kotak-kotak sebagai medan perang serta kapal-kapal perang dengan ukuran yang berbeda-beda disusun dalam medan perang masing-masing. Dan permainan ini juga membutuhkan seorang server dan beberapa client. Metodologi yang digunakan untuk memecahkan permasalahan adalah “Mempelajari cara permainan dari Battle Shooter Boat, merancang interface untuk permainan Battle Shooter Boat, membuat koneksi komputer pada LAN, dan merancang suatu perangkat lunak permainan Battle Shooter Boat dengan menggunaka bahasa pemrogaman PHP Hypertext Preprocessor”
KeywordsGame, LAN (Local Area Network), Interface, Php, Multiplayer
Departement
ProdiSistem Komputer
UniversitasSTMIK STIKOM Bali
AlamatJl. Raya Puputan Renon no. 86, Denpasar-Bali
NegaraIndonesia