Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Pembelajaran Tekhnik Dasar Budidaya Terumbu Karang Di Cv Bali Aquarium Berbasis Flash

Nama MahasiswaI PUTU RIDHA APRIAWAN
ProdiS1-SISTEM KOMPUTER
Angkatan2009
Tgl Masuk2015-01-02 00:00:00.000
Pembimbing 1I KETUT DEDY SURYAWAN, S.Kom., M.Kom
Pembimbing 2ROSALIA HADI, S.Kom., M.T
Abstrak“RancangBangunSistemAplikasi Multimedia PembelajaranTekhnikDasarBudidayaTerumbuKarang Di CV.BALI AQUARIUM BerbasisFlash” dibuatuntukmembantukaryawandanperusahaandalam proses pembelajarantekhnikdasarbudidayaterumbukarang di CV.BALI AQUARIUM. Seiringberkembangnyateknologipadasaatini, perandaribudidayaterumbukarangsangatlahpentinguntukkehidupansehari–hari.Sehinggatidaksedikitlagiperusahaanataukaryawan yang mempelajariilmutentangbudidayaterumbukarang.Karenasusahnyapemahamanterhadapilmubudidayaterumbukarangini, dibuatlahaplikasi multimedia pembelajarantekhnikdasarbudidayaterumbukarang yang bersifatmenarikdaninteraktif.Denganadanyagabunganvisualisasidan audio padaaplikasiini, proses pembelajarantekhnikdasarbudidayaterumbukarangakanmenjadilebihmenarikdaninteraktif, sehinggamudahdipahamidandimengertiolehkaryawan. Dengan adanya aplikasi ini, karyawan dapat lebih memahami materi karena disajikan melalui media yang menarik dan interaktif sehingga dapat meminimalisir kejenuhan saat belajar. Selain itu dapat membantukaryawan untuk belajar secara mandiri.Aplikasi ini juga memberi keleluasaan pada karyawan untuk belajar secara berulang-ulang sesuai dengan kebutuhan mereka tanpa dibatasi waktu dan tempat. Pembelajaran yang dilakukan berulang-ulang akan bermanfaat untuk mencapai tingkat pemahaman materi yang sesuai dengan standar kompetensi. Selain itu, dengan adanya aplikasi multimedia pembelajaran budidaya terumbu karang ini, perusahaan tidak perlu lagi memberikan softcopyatau hardcopy dari materi yang ingin disampaikan jika direktur berhalangan hadir . Kata Kunci : Multimedia Pembelajaran, BudidayaTerumbuKarang, Flash